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https://w.atwiki.jp/ruvent-galde/pages/15.html
Ruvent-Galdeとは・・・ Ruvent-Galde 読み方:ルベントギャルド 愛称:アールジー、ルーベ、ラグ 造語です。中二病です。 オンラインPCゲーム、カウンターストライク:ソース(CS:S)の初心者まったりクラン(上級者もいます)です。 2007年10月5日始動! できたばかりで新参、雑魚乙ですが、楽しく適度に強くをモットーに頑張っていきたいと思います。 初心者にはなるべく優しく教えるよう努力したいと思ってます>< ぜひ教えてほしいって人どしどし入隊してください! ローカル鯖や自鯖で数人で練習もしています。 ついに鯖持ちが来てくれました!でもまだまだ鯖持ち募集です。 皆さんどうかよろしくお願いいたします。
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SNKやっぱ格ゲファンの間じゃ根強い人気あるんだな -- (名無しさん) 2015-12-20 13 34 48 可能ならば、がんばれゴエモンを出してほしい -- (倉原遼) 2016-01-24 18 56 15 小吾郎と美依は現在、森羅に所属していて別の部署(?)なので、美依は新キャラとペアユニット。小吾郎はソロユニットとして活躍してほしい -- (名無しさん) 2016-01-25 23 36 56 カタナちゃん次作以降は声変わっちゃうのかな・・・ -- (名無しさん) 2016-05-19 23 05 28 クロスゾーン3にコンパイルハート作品のキャラクターが参戦に決定して、ネプテューヌシリーズ、フェアリーフェンサーエフ、オメガクインテッド、クロバラノワルキューレが参戦して欲しいです。 -- (名無し) 2016-08-15 15 11 35 個人的にはロックマンXシリーズとデビルメイクライシリーズが続投するなら買いたい -- (名無しさん) 2016-09-20 10 22 23 スクエニを正式に参戦してくれたら嬉しいな 隠しか サプライズで遊戯王来てくれらいいな -- (名無しさん) 2016-10-20 23 00 48 エステルは ひみつの魔法っ娘MXの姿が見たいです -- (名無しさん) 2016-10-21 07 15 05 ロックマンエグゼが参戦してロックマンとフォルテのペアで必殺技と複数技でフォルテクロスロックマンにして欲しいです -- (名無しさん) 2016-11-28 00 37 18 マリオやソニック ロックマンシリーズ 共演が見たいです -- (ヒカリ) 2016-12-13 10 50 17 逆転裁判はアニメの声優にして欲しいです -- (名無しさん) 2017-01-07 16 38 44 DSの『ゲームセンターCX有野の挑戦状』の有野課長是非とも出てほしいですね。せがた三四郎さん辺りとペアを組んだりで⁉ -- (メガネッ娘) 2017-01-22 09 06 31 『かまいたちの夜輪廻彩声』がやっと発売されましたので、有葉さんの描いた透くんや真理ちゃんたちもPXZに参加してほしいですね。 -- (メガネッ娘) 2017-02-16 23 04 33 FF12のヴァンは武田航平か小野賢章の2人に切り替えることができたらいいな -- (名無しさん) 2017-03-12 00 16 58 エックス ゼロ アクセル ダンテ バージル ネロとの共演が見たいです。 -- (名無しさん) 2017-03-29 20 38 40 森住モノリス退社か・・・このシリーズは今後どうなるんだろう -- (名無しさん) 2017-03-31 23 35 26 私はいつかどこかのメーカーがこのページを見て、プロジェクトクロスゾーンに匹敵するゲームを製作してくれることを信じています。 -- (メガネッ娘) 2017-08-01 21 52 25 どうなるも何も、プロデューサー本人が完結したと明言してるからでないっし ょ -- (名無しさん) 2020-03-23 16 01 09
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(1) 投票率の低迷 英国でも日本と同様、地方選挙の投票率が低迷しており、他のEU諸国の地方選挙と比較しても低い水準にある。2004年6月に実施された地方選挙の平均投票率は40%と従前同様低調であったが、2005年5月は国政選挙と同日実施であったため60%を超えた。しかし、地方選挙のみとなった2006年5月のイングランド地方選挙では36%、2007年5月のイングランド及びスコットランド地方選挙、スコットランド及びウェールズ議会選挙では38.1%、2008年5月のイングランド及びウェールズの地方選挙では36%、2009年6月のイングランド地方選挙では35%と再び投票率が低い水準へと戻っている。 この投票率低迷の要因として、伝統的に多くの選挙区で小選挙区制が採用されているため死票が多くなることや、政党政治が地方まで浸透し、各政党の「地盤」が明確で、あらかじめ当選候補者が容易にわかるため有権者の関心が低いこと、さらには地方自治体の権限が小さいため「地方自治」そのものに対する関心が低いことなどが指摘されている。 (2) パイロット・スキームの実施 「2000年国民代表法」を受け、2000年5月4日の地方選挙以降、投票率の向上を主な目的として実施を希望する地方自治体及び選挙区においてパイロットスキーム(郵便投票、投票期間及び投票時間の拡大、電子投票、電子開票、移動投票所など)が実施されてきた。2000年のパイロット・スキームでは投票率に一定の改善が見られた郵便投票について事前申請を行った者を対象に実施することとされた。 2007年でパイロット・スキームは終了し、その後は電子投票等は実施されていない。またこれを受けた選挙制度改革は現在のところ実施されていない。
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修正・バグなどのリスト 作業開始日:2007年5月23日 修正箇所、既存のバグなどのリストです。 リアルタイムで更新されていきます。 修正→想定どおりに動いている箇所の仕様を変更すること バグ→そもそも想定と違った動きをするものを直すこと 2007年5月(およびそれ以前) 2007年6・7月 2007年9・10月(ver0201~0305) 2007年11月(ver0401~0404) 2007年11月(ver0501~0504) 2007年11~12月の修正・バグ(ver0601~0604) 修正リスト 2007/12/16(ver0701) ・メタルさん提示の修正を行った(詳細は 295) 2007/12/22(ver0702) ・8ボスを倒したあとにセレクト画面でワイリー登場の演出を行うようになった ・ワイリー1のデラピピがいるシーンの左上に武器エネルギー大を追加した ・メニュー画面で缶類、エスケープユニットの所で下を押すとバスターに戻るようにした ・ジェット中にもはしごをつかめるようにした ・フリーズ面、ターボ面の空の判定を高くした ・スラッシュクローのヒット音を鳴らすようにした ・空中でスラッシュクローを使ったとき、常にロックマンの向いている側に クローが現れるようにした ・スーパーロックマン、ブルースシールド選択時にもバランサーの効果が出るようにした ・ワイリー1ステージを差し替えた(詳細は 401) ・シェード面の暗闇エリアにある最後の足場の位置を左寄りにした 2007/12/27(ver0703) ・武器メニューにおいてバスター、クラッカーで上を押すとE缶を選択するようにした ・パスワード画面のカーソルを点滅するようにした ・フォルテ前の回転足場の一部(縦2マス)を1マスに変えた ・フォルテの画像を差し替えた ・ガッツマンの突進を、攻撃を当てれば無条件で跳ね返せるようにした ・ガッツマンの岩をバウンド中に横から触っても壊れないようにした ・ワイリー1の復帰地点を1個増やした(最初に回転足場が出てくる場所) ・フォルテがジャンプする直前、画面上にチャージ系の攻撃が存在する場合に 次のジャンプで垂直に飛ぶようにした ・ティウン時にはESCリセットを出来ないようにした ・ガッツマンの岩の落下パターンに「ロックマンの頭上」「ランダム」を追加した 2008/01/02(ver0704) ・ラッシュ合体時のアニメの不備を修正した その1.着地と同時に合体すると点滅アニメのタイミングが早くなる その2.走り状態で合体開始し、その後キーから指を離して合体終了するとロックマンが消える 2008/01/06(ver0705) ・スーパーフォルテと戦闘中は右側の壁の当たり判定を消すようにした ・ガメライザーが変形中にも少しの間反射判定を持つようにした ・ガメライザー分離後の体に反射判定を持たせた ・ワイリーボス消滅時に画面フラッシュをするようにした ・信号炎を幅4ドット、長さ8ドット小さくした ・特殊武器装備時もエネルギーバランサーの効果が出るようにした ・ロケットバスターを画面内の敵のみ追尾するように変更した 2008/01/09(ver0706) ・ガッツマンが岩に体当たりした直後から、当たり判定を8ドット高くするようにした (多少飛び越えづらくなった) ・カウントジェットの噴射アニメを追加した ・信号炎の長さをジャンプで乗れる高さにした ・ガメライザー戦に入ったときチャージを消えないようにした ・ワイリーボス戦終了後は無敵になるようにした ・ボスラッシュ転送時にチャージをリセットするようにした 2008/01/17(ver0707) ・ハンニャ ・FC仕様にあわせるために、部屋の床を前景にした ・画像を差し替えた ・ビームの画像の間隔を広くした ・ビームの音を変えた ・スラッシュクローが効くようにした ・当たり判定を鼻まで広げた(通常ジャンプから攻撃が当たるようになった) ・ミサイルを連発する確率を少し上げた ・ミサイルの発射間隔を少し短くした ・二発目の爆弾を出すタイミングを少し遅くした ・シャッターが画面外に行ってから、登場シーンに入るようにした ・W缶、S缶を色変化に対応させた ・スラッシュ面、デルスビーのエリアの上空の当たり判定を無くした ・ガメライザー戦開始時に右を押していると歩きっぱなしになるのを修正した ・ワイリーボス戦に入ったときチャージ音を消すようにした 2008/01/28(ver0708) ・ビートが信号機炎に反応しないようにした ・回復アイテム取得時に、ほんの少しウェイトがかかるようにした ・武器セレクト画面における「U」プレートの見た目を修正した ・スラッシュ面において、焼けた木が元に戻らない場合があるのを修正した (ステージクリア後、再度戻ってきた場合など) ・スラッシュ面の草を前景にした(足がはみでないようになった) ・ジャンクマンのガラクタに効果音をいれた ・コンフィグにおいてボスとアイテムの全選択、全解除機能をつけた (ダブルクリックで交互に切り替え) ・武器セレクト画面で左右をつなげた 2008/02/16(ver0709) ・ワイリー2のフォルテが出現前に画面へはみでているのを修正した ・ワイリー3のカウントジェット地帯でコンティニュー地点決定が早すぎるのを修正する ・ロックマンのはしごの頂点位置を、左右にいる敵に攻撃を当てられる高さまで上げた ・ビートがシェード面のろうそくに反応しないようにした ・武器セレクト画面で缶を使った後にはバスターを選択するようにした ・ビートを装備しているとスライディングしながらバスターを撃てる不具合を修正した ・溜め撃ちコイルのエネルギー消費を2にした ・ボスラッシュでの戦闘後、回復アイテムをジャンプして取ると空中でワープしてしまわないようにした ・落下死したときにゲージが残ったままになるようにした ワイリーマシン ・ワイリーのアニメの速度を少し上げて、常時アニメーションするようにした カプセル ・消滅~出現までのウェイトを少し長くした ・出現位置を8種類のうちからランダムに決定するようにした ・3色弾の硬直時間を若干短くし、速度をほんの少し上げた(一回の移動距離は前と同じ) 差し替え ・batton,gobottu_b,item,menuitem,maruta,sgabyoru_e,tekunodon,turanattori_a,wmini ・dcanon_fの追加(ジャンク面下ルート) ・ワイリー2ステージの差し替え 2008/04/13(ver0801) ・ワイリーカプセルが消失する時に、通常時の絵が入っていたのを取り除いた ・ワイリー2のフォルテ戦後、シーン切り替えが正常にいかない場所があったのを修正した 2008/05/09(ver0802) ・OP/EDを新しいものに差し替えた ・コンフィグにダメージ倍率の調整機能をつけた ・ワイリーカプセルが消失する瞬間、通常時の絵が表示されていたのを修正した ・ガッツマンGの天井投げのダメージを天井の低さに比例して上がるように修正した ・ボスセレクト及びEDボス紹介において、バーストマンだけ足が浮いているのを修正した ・フォルテ戦とスーパーフォルテ戦の音楽ファイルを別にした(中身は一緒) ・メニュー決定音とスーパーロックマン変形時の音を別にした(中身は一緒) ・ワイリー4の最初のカプセルが割れて使えなくなる不具合に対応した (再現が出来なかったので不確実だが多分OK。要テスト) ・雨が降ったままクラウドマン基地に入ると画面が明るくならないのを修正した ・ハンニャ戦前にパレチェをリセットするようにした ・サイズが256ピクセル以上の画像の表示に対応した もしかしたらどこかで不具合が出てるかも。 ・フォルテが修理を名目に研究所にもぐりこむイベントを削除し、 単に設計図を奪うために襲撃するという流れに変更した ・ワイリーステージを任意に選択するデバッグ機能を削除した バグリスト 2007/12/16(ver0701) ・ビートのオリを破壊したあとも判定が残り続ける不具合を修正した ・ガジュラス戦で死ぬと背景が戻らない不具合を修正した 2007/12/22(ver0702) ・ジャンクマンの落下ゴミの動作が、メニューを開くと狂う不具合を修正した 2007/01/06(ver0705) ・フリーズマン戦において、メモリリークが起きるバグを修正した 2008/01/28(ver0708) ・ボスラッシュ終了後、効果音がなりっぱなしになる不具合を修正した ・ビートが一部の敵に攻撃した時にエネルギーが減らない不具合を修正した (まだ抜けがあるかも) ・フリーズマン戦において、床チップがおかしくなる不具合に対応した 要望リスト こちらは対応するかどうか不明です。 スレに挙げられたものの中で現実的なものを列挙。 × ラッシュ系専用の武器チェンジボタンの設置(PS版にある) × バスターのチャージ音を実時間を基準に制御する(シリーズによって違うらしいので延期)
https://w.atwiki.jp/atelier71/pages/38.html
謹賀新年2007 新年あけましておめでとうございます。 昨年は、仕事においては横浜・六角橋に、ナナヒトの活動拠点であるATELIER71をオープンし、日球ジオライト、日球キッズドームなど新たな作品の創作活動を開始した他、POIサークルの立ち上げなど様々な事に挑戦しました。 また個人的な部分においては待望のJrが誕生、公私にわたって新たな出来事が一斉にスタートする非常に意義深い年となりました。 今年は、昨年に芽吹いた事柄一つ一つを大切に育んで行きたいと思います。 本年も何卒、よろしくお願い申し上げます。
https://w.atwiki.jp/sl2007sports7ch/pages/1.html
セカンドライフ大運動会(SL大運動会) 2007年9月15日から17日の3連休で行なわれる大運動会の公式ページです。 この運動会は、仮想空間セカンドライフユーザーグループ宝島が主催します。 この運動会で行なわれる競技は、セカンドライフ(以下SL)内及びNaviSLSNSコミュニティー、SL内の友人たちへ競技の公募を行い、8月31日に公募は締め切られました。 この運動会は、SLユーザーの為のお祭りです。しかしSLは日々進化しています。このページはSportsを通してその進化を記録し、SLユーザーとそれを支える為に手を繋いだリアル団体・企業・SL内グループの共存のあり方を模索する、そういった始めての試みも記録していきたいと思います。 2007年9月1日 SLグループ宝島管理人 aquanoise Beery 協賛 株式会社MagSL・株式会社博報堂DYメディアパートナーズ・SLグループASUKA・デジタルハリウッド大学院セカンドライフ研究室・SLオーナーズ会議・セカンドライフ市民ネットワーク・SLグループ1stFutsal・SLグループR246・SLグループFEM・SLグループPixel相撲・SLSIM Katsuzou Land・SLSIM Jabara Land Atlantis・SLグループSecondJOB・株式会社サンリヴェール・STICKAM JAPAN!・SLグループIWGP・株式会社ネクストン・(中継ブース)Cafeラピスラズリ・SLSIM Shiodome Island・SLSIM Niigata(参加表明順) 9月12日現在。 協賛は開催終了時点まで受け付けます。 NaviSLSNSコミュニティー http //sns.navisl.jp/?m=pc a=page_c_home target_c_commu_id=350 専用掲示板 http //ppp.atbbs.jp/sl2007sports7ch/ Stickam中継ブース(ラピスラズリ) http //www.lapislazulicafe.com/html/restaurant-info.html MagSLサイト http //magsl.net/ セカンドライフ市民ネットワーク http //slcnet.jp
https://w.atwiki.jp/dista/pages/1412.html
ホームセンターコーナンぐりーんうぉーく多摩 〒192-0363 東京都八王子市別所2-56 TEL:042-670-1570 営業時間:月~土9 30~21 00/日・祝9 00~21 00 最寄駅:京王相模線京王堀之内駅 行き方:駅前バスロータリーの4番乗り場から、「見附橋循環行」に乗車し「別所小学校」で下車。 バス亭のすぐ後ろが「ぐりーんうぉーく多摩」になっていて、その中に店舗があります。 バス乗車時間6分、下車後徒歩3分、運賃170円。 ◇バス時刻表◇14.3.10 【平日】 8時:07 19 33 45 9時:05 25 46 10時:06 26 46 【土日祝】 8時:19 39 59 9時:19 39 59 10時:19 39 59
https://w.atwiki.jp/toeip/pages/14.html
武部 直美 (たけべ・なおみ) 1967年生まれ 京都府出身 AB型 1991年 東映入社 1994年 「新・女弁護士朝吹里矢子 夢の告発」プロデューサー補【佐伯明・池ノ上雄一】 1995年 土曜ワイド劇場「オムニバススペシャル 殺意を抱く女たち」P補【池ノ上/角田美華】 1996年 「超光戦士シャンゼリオン」P補【吉川・白倉】 1996年 「女弁護士朝吹里矢子 僧衣を着た銀行強盗の告発!?」P【佐伯/池ノ上】 1996年 「新・女弁護士朝吹里矢子 逆転の法廷!」プロデューサー【佐伯・池ノ上】 ※脚本・長坂秀佳。 1997年 「電磁戦隊メガレンジャー」P【高寺】 1998~1999年頃 育休をとる (シャンゼリオンHPより) 2000年 「女弁護士朝吹里矢子(7) 嘱託殺人の罠」【香月純一】 2000年頃 「パワーレンジャー インスペース」日本語版・監修 【鈴木】 2001年 「仮面ライダーアギト」P【白倉・塚田】 2002年 「仮面ライダー龍騎」P【白倉/中曽根(元東映、現テレ朝)】 2002年 「ざこ検事 潮貞志の事件簿」P【金丸哲也】※脚本・今井詔二、監督・佐藤健光。 2003年 「仮面ライダー555」P【白倉・宇都宮】 2003年 小学館全員サービスビデオ「仮面ライダー555 ハイパーバトルビデオ」脚本(クレジットでは“作詞”) 2004年 「仮面ライダー剣」P【日笠・宇都宮】 2004年 月曜ミステリー劇場「ざこ検事 潮貞志の事件簿2」P【金丸】 2005年 月曜ミステリー劇場「ざこ検事 潮貞志の事件簿3」P【金丸】 2005年 映画「仮面ライダー THE FIRST」P【加藤和夫(東映ビデオ)/白倉】 2005年 「Sh15uya」P【加藤和夫(東映ビデオ)・白倉】 2006年 「仮面ライダーカブト」P【白倉・(和佐野)】 2006年 金曜エンタテイメント「浅見光彦シリーズ第23弾 日光殺人事件」P【金丸】 2007年 「仮面ライダー電王」P【白倉・(大森・郷田龍一 )】 2007年 映画「仮面ライダー THE NEXT」P【加藤和夫(東映ビデオ)/白倉・(大森)】 2007年 金曜プレステージ「浅見光彦シリーズ第25弾 箸墓幻想」P【金丸】 2008年 「仮面ライダーキバ」P【宇都宮・大森】連続ドラマ初メイン。 2009年 「仮面ライダーディケイド」P【白倉・和佐野・(谷本)】再びサブへ。 2009年 「SMAP★がんばりますっ!!・仮面ライダーG」P【白倉・和佐野】 2010年 「仮面ライダーオーズ/OOO」P【高橋・石川】 2012年 「特命戦隊ゴーバスターズ」P【若松・(望月)】※戦隊では初メイン 2013年 「仮面ライダー鎧武」P【望月・(井元)】 2015年 「手裏剣戦隊ニンニンジャー」P【若林⇒柴田・(久慈)】 2016年 「仮面ライダーアマゾンズ」P【白倉】※サブ 2018年 「仮面ライダーアマゾンズ」P【白倉・(小出)】※サブ 2021年 「機界戦隊ゼンカイジャー」P【白倉】※サブ 2022年 「暴太郎戦隊ドンブラザーズ」P【白倉】※サブ 2022年 「仮面ライダーギーツ」P【(吉川・瀧島)】※サブ ▼朝日新聞デジタル:〈凄腕つとめにん〉送り出した「ヒーロー」=50人 http //digital.asahi.com/articles/TKY201112190278.html?id1=3 id2=cabbbcca 自他共に認める特撮/東映作品フリークで、学生時代、長坂秀佳に自作のぬいぐるみ(ザビタン、ガブラ、ギルハカイダー、ワルダー) を送ったほど(長坂氏を師事しているとの文献もあり)。 入社前後に演劇を見まくっていた事からその筋に強く、2005年7月には「劇団たいしゅう小説家」公演『「H~i!Jack!!」 ~やぁ!ジャックさん!!~』(※作・井上敏樹、演出・佐藤健光)をプロデューサーとして手がける。 特撮物では白倉とコンビを組むことが多く、その場合はキャスティングを担当
https://w.atwiki.jp/minipla/pages/12.html
■ミニプラ獣拳合体ゲキトージャ 2007年春発売 300円 全3種 2007年、ミニプラに可動革命が起こった。 ゲキチーター、ゲキタイガー、ゲキジャガー(各300円) 獣拳戦隊ゲキレンジャーは久々の3人スタート戦隊であった為、1号ロボのゲキトージャも300円3種類での発売となった。 DX版は電動回転ギミックをメインとしている事から、ミニプラは差別化を図る為に可動を重要視したようだ。 特に原作自体が拳法をモチーフとしているだけに、そのイメージにも一致していた。 獣拳合体ゲキトージャ(武器のゲキセンコツはタイガー、チーター、ジャガーの尻尾を合体させたもの) 上半身をレッドのマシンが担当、両足をそれぞれイエローとブルーのマシンで構成するというオーソドックスな合体パターンで、 一見するとスタンダードな戦隊ロボという印象しか受けない。だが… 驚くべきはその内部構造にある。なんと、股関節が単なるボールジョイントではなく前後にスライドする仕組みになっている。 一昔前のガンプラもびっくりの二重構造により、足回りの可動範囲は驚異的なものである。 更に驚くべき事に、前代未聞の交換用の手首パーツまで付属している。普段は無くさないようにゲキジャガーとゲキチーターの 胴体内部に収納しておけるという親切設計で、完全に高年齢層を意識している事は間違い無いだろう。 ゲキタイガーの肩の部分も引出し式の二重関節になっており、手首の付け替えなどを加えることでそれまでのミニプラでは 到底不可能だった複雑なポーズや劇中再現も思いのままである。 ゲキトージャの可動域は2013年現在までにおいても圧倒的であり、未だにこれを上回る可動を実現したミニプラは無いと言える。 「可動」というミニプラの特徴を最大限に高めた歴史的ロボとして今後も語り継がれていく事は間違いない。 名前 コメント
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大部品 ホームセンター(無名版) RD 8 評価値 5 大部品 ホームセンター RD 7 評価値 4部品 工具、ワーク用品 大部品 日用品など RD 2 評価値 1部品 日用消耗品 部品 レジャー用品 大部品 設備関連 RD 2 評価値 1部品 照明、家電、住宅設備 部品 インテリア、家具、収納 大部品 外売場 RD 2 評価値 1部品 資材 部品 ガーデニング用品 部品 無名騎士藩国でのホームセンター 部品 工具、ワーク用品 ネジ、釘、ボルトなどの部品小物、塗料や補修材、接着剤などの溶剤、工具類にヘルメットや作業服などが一通り置いてある。 趣味のDIYにも夏休みの宿題にも、もちろん仕事用にもここ一つで事足りる品揃えとなっている。 この売り場に並んでる消火器でゾンビは倒せない。 部品 日用消耗品 文房具から洗剤、芳香剤まで。日常生活で使う消耗品が少し安めの業務用価格で手に入る。収納が許す人は業務用サイズを買っていくことも。 部品 レジャー用品 「家族でキャンプ!と張り切るお父さんも、週末に山へ繰り出す趣味登山家も。テント、レジャーシート、BBQ用の炭の用意は大丈夫ですか。 当売り場ではアウトドア用品、レジャー用品を幅広く取り揃えております!」 大きくそう書かれたポスターの貼られた売り場は、季節ごとに品揃えが変わり、大きな連休があるごとに家族連れなどでにぎわっている。 部品 照明、家電、住宅設備 建材とここにある設備資材を使えば家が1軒立つとも言われる。リフォームの受付はもちろん、電球ひとつから買うことができる。 部品 インテリア、家具、収納 特に特徴のない普通のものから、抗菌などの性能を持ったカーテンやカーペット、壁紙。家の中に置くものならば箪笥などの収納、寝具、ソファなどが揃っている。凝ったデザインのものより、比較的シンプルで機能性を重視したものが多い。 部品 資材 何かと用途の多い合板や2x4材などの木材、鋼材やタイルも取り扱いがある。 申請すれば、持ち帰り用に軽トラックを借りることも可能だ。 部品 ガーデニング用品 季節の花や家庭菜園用の野菜の苗が並べられており、隅には土、肥料を運ぶ専用の台車がある。 置いてあるものが主に苗なので花屋のように色とりどりというわけではないが、手書きと思われるポップに書かれた花・野菜の名前が季節を感じさせる。 部品 無名騎士藩国でのホームセンター 日用品も取り扱っているため、郊外だが交通の便のいい場所に立地している。 休日には広い敷地の一部を使って名物のタコ焼きの屋台などが出店していたり、有志が子供向けのワークショップを催したりしてることがあり、買い物客以外も足を運ぶ場所である。